优先升级强攻宝石,随后补暴击宝石,第三选择血玉宝石,这是大多数玩家前期到中期最稳定的顺序。强攻直接改善普攻、技能和打怪效率,能够缩短普通怪与首领的击杀时间;暴击宝石适合在基础攻击已经成型后放大输出;血玉则用于弥补越级刷图时的生存压力。游戏中的宝石主要包括强攻、暴击、血玉、守护、回复、麻痹和混沌等类型,官方攻略资料也将强攻、暴击、血玉列为前期升星重点。

前期资源有限时,应先把强攻宝石升到当前能够稳定承担的星级,再把剩余材料投入暴击,不要七种宝石平均分配。角色等级较低、装备尚未成套时,攻击提升对练级收益最明显,适合优先刷主线、除魔挑战和日常首领;如果普通怪需要连续释放两轮以上技能才能击杀,先升强攻比先堆防御更划算。战士可以保持强攻第一、暴击法师和道士同样适用,但法师在频繁被怪围攻、药水消耗明显增加时,可提前补一轮血玉,避免只追求面板攻击而影响挂机时间。
进入中期后,推荐按照强攻达到当前阶位上限或接近上限—暴击跟进—血玉补齐的节奏升级。暴击适合刷首领、魔域闯关和玩家对战等需要短时间爆发的场景,但在基础攻击偏低时,暴击收益不稳定,不能取代强攻;血玉则适合挑战高于自身等级的地图、单人打首领以及沙巴克混战。守护宝石应在经常被物理或魔法伤害压低血线时投入,回复宝石更适合长时间挂机和药水消耗较大的玩法,不能把它当作前期第一输出宝石。

高阶阶段应根据玩法调整顺序,而不是继续机械地只升攻击。以刷怪、打宝为主的玩家,保持强攻与暴击领先血玉一档即可;经常参加沙巴克、野外争夺和单挑的玩家,可在强攻、暴击完成当前阶段目标后,把血玉和守护同步提高;麻痹、混沌等功能型宝石则要等对应效果确实能改变战斗结果再投入。二阶及以上宝石会消耗通用的二阶宝石结晶,而该材料主要通过领主试炼获取,因此升级前应先查看背包材料和下一星级消耗,避免把稀缺结晶分散到暂时不用的宝石上;回复宝石碎片来源较窄,不能交易,也不适合为了凑面板而提前消耗。