传奇里玩家常说的生死门,通常指蜈蚣洞深处的生死之间。想稳定跑到目标位置,建议按盟重省→蜈蚣洞→地牢一层东→地牢一层北→阴森石屋→地牢二层西→黑暗地带→生死之间→一线天→死亡棺材的顺序前进,不要在前几张连接地图里反复绕路。进入蜈蚣洞后,核心原则是记住地图名称和出口方向,优先寻找右上、左上、右下等固定方位的洞口;到达黑暗地带后,重点寻找右下方或东南侧入口,进入生死之间后再沿上方出口前往一线天。

蜈蚣洞前段的正确走法是先认准右上入口,再依次处理左上、右下和中部出口。进入地牢一层东后,先走右上方向的洞口到地牢一层北;地牢一层北不要在中央来回试门,优先找左上侧入口进入阴森石屋;从阴森石屋出来后,继续选择右下方向通道进入地牢二层西;地牢二层西的目标是黑暗地带,抵达后不要急着清怪,沿地图边缘向右下侧寻找进入生死之间的通道。部分地图会把相近区域显示成不同名称,因此比起死记坐标,更适合记住右上、左上、右下、右下、黑暗地带右下口的连续顺序。
不同职业跑图时应采用不同的保命方式,法师进入怪物密集区前先开启魔法盾,遇到两只以上怪物挡路时用火墙或雷电快速清出缺口,清完立即继续移动;道士优先使用隐身,召唤物只负责吸引近身怪,不要停下来等待召唤物完全清场;战士则应沿墙边直线冲刺,利用高防御和强制移动减少被围时间。三种职业都应把补给放在快捷栏,进入黑暗地带前保证生命值和魔法值处于较高状态,随机传送卷只用于被怪物包围或出口被堵的情况,不要在普通岔路口随意使用。

跑生死门最容易出错的地方是把入口方向和返回方向混在一起,尤其在黑暗地带看到多个洞口时,不能凭地图边缘随便试门。进入新地图后先停半秒确认名称,再按目标方向移动;如果连续两次回到原地图,说明出口选择错误,应立即沿原路返回,不要继续消耗药水。第一次跑图的玩家可以在地牢一层东、阴森石屋和黑暗地带各记一个地标,遇到死亡后按地标重新校正路线;组队时由一名熟悉路线的玩家领跑,其余成员保持同一方向,不要分散探索。最忌讳的是边打边找路,因为怪物刷新会改变视野,导致出口被遮挡。
低阶段玩家应把目标设为熟悉连接地图和安全抵达生死之间,中阶段玩家再尝试从生死之间继续进入一线天和死亡棺材,高阶段玩家则可以在队伍保护下边跑边清怪。若只是赶路,前段地图应以通过为主,遇到单只怪物直接绕开,只有出口附近被堵住时才进行短时间攻击;若准备在生死之间停留刷怪,应先确认自身能够连续承受数次近身攻击,并预留回城或随机转移手段。熟练后可把整条路线拆成三段记忆:蜈蚣洞入口到地牢二层西、地牢二层西到黑暗地带、黑暗地带到死亡棺材,这样即使中途死亡,也能快速判断需要重新跑哪一段。