从1级升到40级,按有效打怪时间计算,熟练组队并合理使用双倍经验通常需要25—40小时,普通单人玩家大多要40—80小时,装备较差、频繁跑图或长期抢不到练级点时可能超过80小时;若每天只玩3—4小时,通常需要2—4周。1—40级累计经验约为1.1665亿,其中35—40级就要5620万,39—40级单级需要1410万,因此真正拖慢进度的是30级以后,而不是前期。双倍经验卷轴应在确认地图、队伍和补给都准备完毕后再开启,避免把时间浪费在跑图、回城和等待刷新上。

1—14级应优先完成新手村到沃玛森林的连续练级,1—7级击杀鸡、鹿、稻草人和半兽人,7级学会基础技能后,转到沃玛森林入口打钉耙猫、食人花、半兽人和森林雪人;11级后可深入森林,利用树木卡位减少消耗。道士14级学习施毒术后清怪速度明显提升,法师依靠远程技能更适合组队,战士则凭借血量和负重减少回城次数。这个阶段不要为了低级装备反复回城,药品和负重允许时应连续刷怪至经验条接近升级。
15—29级是效率差距最大的阶段,15级后前往半兽人古墓,18级再进入比奇矿区,21级左右转毒蛇山谷;法师16级获得地狱火、道士19级召唤骷髅、战士19级攻杀剑术后,都应立即补齐技能并更换能提高输出或生存的装备。22级可更换职业防具,25级以后战士依靠刺杀剑术,法师使用爆裂火焰和火墙,道士配合骷髅和隐身术持续清怪。组队时优先选择能保持连续击杀的固定队,不要为了平均分配经验强行带等级差距过大的角色。

30—40级应按照死亡山谷或石墓一层至五层—石墓阵的顺序推进,30级先选择死亡山谷或石墓前几层,35级技能成型后再稳定进入高密度区域,36级以后优先争取石墓阵。石墓阵人多时,立即改去沃玛寺庙、祖玛寺庙或骨魔洞,关键不是地图名气,而是能否持续击杀、少被迫回城;进入石墓阵后可利用狭窄地形集中刷怪,遇到包围就使用随机卷脱离。不要在低级地图贪图安全,也不要在高等级地图只顾抢怪而频繁死亡,死亡一次造成的跑图和补给损失往往会抵消长时间收益。
按每日进度安排,冲级玩家可先用1天完成1—20级,再用2—4天完成20—35级,最后预留2—5天冲击35—40级;普通玩家可将同样路线拆成两到四周完成。法师适合追求短时间冲级,道士适合低消耗单人持续练级,战士则更依赖武器、药品和稳定队伍。只要把双倍经验集中放在30级以后、保证每小时都有连续击杀,1到40级就能稳定控制在计划范围内。